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90nm源自G70PS3的显示核心RSX

2019年04月10日 栏目:生活

PS与Voodoo一个等级,PS2相当于Geforce3,那PS3呢?近日INQ撰文猜测,PlayStation 3的显示核心RSX(Rea

PS与Voodoo一个等级,PS2相当于Geforce3,那PS3呢?近日INQ撰文猜测,PlayStation 3的显示核心RSX(Reality Synthesizer)就是nVIDIA的G71,它们同样派生自90nm工艺的G70核心。RSX核心的工作频率为550MHz南沙废品回收
,nVIDIA能够保证在此频率可以生产百万片,因为就此频率来说并不是什么难事。当然Nvidia也可以让G70在550MHz下工作的很稳定,但是他不能出货百万片,不过1万片而已。

PS3的RSX芯片相信已经出样,而Nvidia也打算在明年季度推出G71芯片,希望明年三月份的CeBIT上能够见到吧。INQ几乎可以肯定RSX芯片就是G71,G71也就是RSX。索尼需要百万片的90nm RSX芯片,在性能表现方面,RSX带有24条渲染管线,相比之下,微软的Xbox360采用ATI R500核心,号称带有48条渲染管线。

对于G71显示芯片来说,Nvidia会大幅提高它的工作频率,有可能会达到650~700MHz的水平,是索尼和Nvidia把RSX定位成Geforce 7800GTX 512M版的水平上,但是不幸的是RSX不一定有能力达到1700MHz的显存频率。

RSX与CPU的带宽比PCIE要高3倍转换插座价格
,但是显存带宽为128bit,G70还是110nm的制造工艺,我们还要注意的是,RSX芯片要能坚持在市场上至少5年,在后几年里它还要有能力使用65nm甚至45nm的工艺,从而使得成本大幅降低。

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